內部類別
了解一個Java檔案中可以定義多個類別,內部類別的相關使用方式。
我們知道寫Java程式就是在設計類別,而類別定義寫在 .java檔案中。
外部類別 Outer Class
我們可以把多個類別定義在同一個檔案中,以Human.java為例;
編譯出的.class檔會有Human.class及Animal.class。這兩個類別皆屬於外部類別(outer class),外部類別在使用上不常出現,因為一般作法會多寫一個Animal.java然後設定好相關的存取修飾子,這樣在一個檔案中寫多個外部類別的作法顯然有些雞肋。甚是會有同名的錯誤發生(如果別人也在他的程式裡寫一個Animal外部類別,那會編譯錯誤)。
巢狀類別 Nested Classes
巢狀的意思是,類別裡面又定義了類別。感覺像類別包著類別,程式看起來是這樣:
最外層的class被稱為外部類別(outer class),裡面定義的稱為內部類別(inner class)。
如何使用? How To Use?
假設有一個Human類別定義:
這個Human的類別中還定義了一個Wearing類別,如果想利用這個Wearing來創造物件?
可以看到主程式第二行,物件的宣告。
慢慢來看這個敘述,跟以前宣告物件一樣,只是利用點運算子從外部類別『點』進内部類別。指定運算子後面,外部物件.new 內部類別建構子()。要初始化物件,要告訴他是哪個物件裡面的內部類別,然後一樣呼叫建構子。
好,現在我們已經可以創造內部類別的物件了,可惜這種方法不是常用的方法XD
透過公開方法設定內部類別:
以上面的程式為例,我既然將內部類別Wearing定義在外部類別Human中,為什麼還要讓別人可以存取呢。
假設我的Human裡面有個欄位wear是Wearing物件,我只開放某個方法可以讓別人設定這個wear的值,而不能讓別人直接存取或創造物件:
嗯,比較重點的方法還有存取修飾子的設定寫在註解上。
然後看看測試用類別Test.java會怎麼使用這個Human類別:
執行結果:
這樣設計的好處除了防止別人亂用你的類別外,還可以確保內部的資料備正確的使用。
例如setWear()方法,可以確保設定wear的時候一定會帶入兩個參數,當然也可以進一步的做參數的檢查、轉換。getWear()方法是唯一公開讓別人讀取wear的方法,就可以在回傳前做一些特定的轉換。
這就是物件導向的精神『封裝(Encapsulation)』,保護程式的安全性、完整性。
(相關存取修飾子後面會特別討論。)
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