Java備忘筆記
  • Introduction
  • Java 特性
  • 如何開始
  • 編譯並執行 console
  • 編譯並執行 Eclipse
  • 作者介紹
  • Basic Object-Oriented
    • 類別、物件
    • 存取物件的欄位、方法
    • 初始化物件 Constructor
  • Basic Java Programming
    • 第一支Java程式
    • 變數
    • 資料型態
      • 基本資料型態
      • 參考資料型態
      • 基本與參考資料型態差異
      • 陣列
      • 字串
    • 運算子
      • 指定、算數、單元運算子
      • 關係、條件運算子
      • 三元、型態比對運算子
      • 位元運算子
    • 表達式、敘述、程式區塊
    • 流程控制
    • 靜態成員 static
      • 靜態變數
      • 靜態方法
    • 內部類別
    • 套件、載入
    • 存取修飾子
      • 修飾外部類別
    • 標準輸入 Scanner
  • Object Oriented Programming
    • 封裝
    • 繼承
    • 多型
    • 抽象
    • 介面
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Basic Object-Oriented

粗略的談一下物件導向概念,避免開始寫Java了卻不知道自己到底在幹嘛。

這裡適合有點程式基礎的人看。(不論學過怎樣的程式語言)

沒有程式基礎的看個印象,之後再回來慢慢思考。

物件導向是把真實世界模擬成各種物件,物件之間彼此會交互運作。

物以類聚

『物』,物件,真實存在的物體。

『類』,類別,定義好的藍圖,利用類別來產生物件。

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Last updated 4 years ago

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