Java備忘筆記
  • Introduction
  • Java 特性
  • 如何開始
  • 編譯並執行 console
  • 編譯並執行 Eclipse
  • 作者介紹
  • Basic Object-Oriented
    • 類別、物件
    • 存取物件的欄位、方法
    • 初始化物件 Constructor
  • Basic Java Programming
    • 第一支Java程式
    • 變數
    • 資料型態
      • 基本資料型態
      • 參考資料型態
      • 基本與參考資料型態差異
      • 陣列
      • 字串
    • 運算子
      • 指定、算數、單元運算子
      • 關係、條件運算子
      • 三元、型態比對運算子
      • 位元運算子
    • 表達式、敘述、程式區塊
    • 流程控制
    • 靜態成員 static
      • 靜態變數
      • 靜態方法
    • 內部類別
    • 套件、載入
    • 存取修飾子
      • 修飾外部類別
    • 標準輸入 Scanner
  • Object Oriented Programming
    • 封裝
    • 繼承
    • 多型
    • 抽象
    • 介面
Powered by GitBook
On this page
  • 基本資料型態
  • 布林 boolean
  • 字元 char
  • 整數 byte, short, int ,long
  • 浮點數 float, double
  • 溢位 Overload

Was this helpful?

  1. Basic Java Programming
  2. 資料型態

基本資料型態

介紹8個Java的基本資料型態。

基本資料型態

Java預先定義好的資料型態有這八種: char, byte, short, int, long, float, double, boolean

型態名稱

位元數

表示範圍

預設值

boolean

true or false

false

char

16

'\u0000' to '\uFFFF'

'\u0000'

byte

8

-128 to +127

0

short

16

-32768 to +32767

0

int

32

-2147483648 to +2147483647

0

long

64

-9223372036854775808 to +9223372036854775807

0L

float

32

-3.40292347E+38 to +3.40292347E+38

0f

double

64

-1.7976931348623157E+308 to +1.7976931348623157E+308

0d

布林 boolean

boolean 只有兩個值,true 或 false。使用此資料型態可以簡單的表示真(true)或假(false)的狀態,方便做條件判斷使用。boolean型態表示著一位元的0或1的資料,但他的型態大小沒有被精確的定義。

System.out.println(true);   // 印出 true
System.out.println(false);  // 印出 false

字元 char

用來儲存字元,一個單位的字元佔16-bits大小,Java的字元採用Unicode編碼(前128字元與ASCII相容)。表示範圍為'\u0000' (0) 到 '\uffff' (65,535),在Java中一個英文字元或符號或中文字元或XX文字元都是一個char,而字元的本質其實就是數字,所以也有與整數型態相同的特性,可以做算數運算。字元常數用單引號夾起字元,如:'a',表示字元 a 。

System.out.println('a');  // 印出 a

整數 byte, short, int ,long

用來儲存整數,有正負號。依所佔的記憶體大小可以在細分成位元組(byte, 8-bits)、短整數(short, 16-bits)、整數(int, 32-bits)與長整數(long, 64-bits),在記憶體佔有越多的空間所可以表示的範圍也就越大。整數可以做算數運算,具有我們熟知一般整數的特性。除非對於記憶體有嚴格的要求,否則int與long是一般工程師常用的整數型態。在Java程式中,『整數數字』被稱為符號常數,預設型態是int。

System.out.println(1+2+3);   // 印出數字6,內部運作是 (int)1+(int)2+(int)3
System.out.println(1L+2L);   // 印出數字3,內部運作是 (long)1+(long)2

浮點數 float, double

只有整數的運算很明顯不能滿足現實的需求,浮點數代表著有小數點的數。依所佔記憶體大小分為浮點數(float, 32-bits)與倍精度浮點數(double, 64-bits),同樣的在記憶體佔有越多的位元可以表示的範圍與精確度越高。相關轉換規範是依照IEEE 754 floating point的定義,聽聽就好我們只需要知道,在只有0/1構成的電腦資料中,任何浮點數都是依循一定的規則被模擬出來的,所以都存在誤差。一般來說float可以保證在小數點後6位是精確的,而double可以到保證小數點後15位。在Java程式中,『浮點數數字』,預設型態是double。

System.out.println(1.0+0.5);      // 輸出1.5,內部運作是 (double)1.0+(double)0.5
System.out.println(0.1f+0.2f);    // 輸出0.3,內部運作是 (float)0.1+(float)0.2

溢位 Overload

各個基本資料型態都有它的表示範圍,如果運算超出了它能表示的範圍,就會發生溢位。舉個例子:

int value =2000000000;
System.out.println(value);
value = value *2;
System.out.println(value);

執行結果:

2000000000
-294967296

我們知道int的表示範圍大約是21億,我宣告我的value是20億,然後讓它乘以二,預期得到40億的結果,但事實上程式跑出來卻是-294967296。這是因為在記憶體中int所能記錄的資料就是那32個bits,根據乘法運算出來的結果,可能有些資訊被遺失了,所以編譯器解讀那塊記憶體空間出來的數值不是我們預期的結果。

溢位是常見的程式錯誤,程式設計師必須要清楚自己所處理的資料可能會到多少數值範圍,而選用適當的資料型態,以上面的例子來說,不應該用int而應該改用long。

long value =2000000000;
System.out.println(value);
value = value *2;
System.out.println(value);

執行結果:

2000000000
4000000000
Previous資料型態Next參考資料型態

Last updated 4 years ago

Was this helpful?