介紹三元運算子的用法及型態比對運算子 instanceof。
判斷式 ? 若判斷為真執行區塊 : 若判斷為假執行區塊
int a = 10;
int b = 7;
int c = 0;
boolean flag = true;
c = flag ? a : b;
System.out.println(c);
flag = false;
c = flag ? a : b;
System.out.println(c);
發現到,三元運算子其實就是 if ... else ...的縮寫!
if(判斷式){
// 若判斷為真執行區塊
}else{
// 若判斷為假執行區塊
}
// 等同於
(判斷式)?(若判斷為真執行區塊):(若判斷為假執行區塊);
型態比對運算子 Type Comparison Operator
我們在設計Java程式的時候,有時候會想知道這個物件是不是屬於某個類別(class)、某個子類別(subclass)、或某個實作介面(interface)。此時就需要這個型態比對運算子 instanceof 來幫助我們作判斷,回傳布林值(true of false)。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B();
System.out.println(a instanceof A);
System.out.println(a instanceof B);
System.out.println(b instanceof B);
System.out.println(b instanceof A);
}
}
class A { }
class B extends A { } // class B 繼承 class A,B是A的子類別,A是B的父類別
true // a是A物件
false // a不是B物件
true // b是B物件
true // 因為class B繼承class A,物件b是class A的子類別物件,所以為true